Quer descobrir mais sobre as habilidades da classe Necromante em Diablo 4? Com certeza! Não seria Diablo sem o Necromante, e estamos extremamente animados em ver esse favorito eterno dos fãs e seus exércitos de mortos-vivos se unindo à batalha. No entanto, as habilidades do Necromante passaram por algumas modificações, então vamos guiá-lo por elas.

Assim como nos jogos de RPG anteriores da amada série da Blizzard, a classe Necromante em Diablo 4 é especializada em invocação, capaz de reunir uma legião de esqueletos e criar golems gigantes para dominar seus inimigos. A Blizzard confirmou que esta versão da classe será a mais personalizável da série, e podemos confirmar isso. Aqui está uma lista completa de todas as habilidades do Necromante para ajudá-lo a decidir se este manipulador macabro é a escolha certa para você.

Diablo 4 armas Necromancer

Nenhuma arma combina melhor com um Necromante do que a foice do ceifador, e no Diablo 4, essa é a única classe que pode utilizá-la. No entanto, você não é obrigado a usá-la o tempo todo, e existem diversas alternativas de equipamentos caso você não queira se envolver com a colheita.

Aqui estão todas as armas e equipamentos que o Diablo 4 Necromancer pode usar:

  • Foices
  • espadas
  • Adagas
  • varinhas
  • Focos
  • escudos
Diablo 4 Necromancer - o jogador e seus muitos asseclas esqueléticos estão lutando contra monstros dentro de uma caverna congelada.

Diablo 4 Livro Necromante dos Mortos


Desencadear encantamentos é bastante satisfatório, mas o verdadeiro poder de um necromante reside em sua habilidade única de convocar um exército de mortos para cumprir suas ordens. O Necromante em Diablo 4 possui o Livro dos Mortos, um menu que oferece mais personalização e controle sobre suas tropas de mortos-vivos do que nunca.

Existem três tipos de lacaios para convocar e aprimorar. Além disso, você possui uma habilidade adicional para sacrificar suas invocações e fortalecer o Necromante. Esse sacrifício proporciona uma maior flexibilidade de classe, o que significa que se você não gostava da dependência excessiva em invocações do Necromante no passado, o Diablo 4 oferece a oportunidade de um estilo de jogo mais independente.

Após a conclusão do beta aberto, a Blizzard anunciou em seu blog que estava atendendo aos feedbacks da comunidade com notas de atualização. Para o Necromante, as invocações agora têm uma taxa de mortalidade mais frequente, o poder dos Guerreiros Esqueléticos e Magos foi reduzido. Vários bônus do Livro dos Mortos terão suas estatísticas reduzidas, e a habilidade de Explosão de Cadáver causa menos dano. Esses números estão corretos com base no beta aberto, mas serão alterados durante o próximo evento de teste em larga escala e no lançamento oficial de Diablo 4.

Aqui está uma visão geral de todos os lacaios convocáveis disponíveis através do Livro dos Mortos, juntamente com os bônus que você pode obter ao aprimorá-los e sacrificá-los:

Guerreiros Esqueletos

Existem três tipos de Skeletal Warriors que o Diablo 4 Necromancer pode invocar: Skirmishers, Defenders e Reapers.

Escaramuçadores
Um guerreiro padrão com dano aumentado, mas vida reduzida.

Defensores
Portadores de escudo duráveis ​​com vida útil aumentada em 15%.

  • Melhoria 1: A cada dez segundos, seus Defensores Esqueléticos negam a próxima ocorrência de Dano Direto que receberiam.
  • Upgrade 2: Aumente a quantidade de Espinhos que os Guerreiros Defensores herdam de você de 30% para 50%.
  • Sacrifício: Você ganha 15% de Resistência não-Física, mas não pode mais criar Guerreiros Esqueletos.

Reapers
Equipados com uma foice, que causa dano AoE na frente deles e tem um poderoso ataque de corda, os Reapers trocam seu alto potencial de dano por baixa velocidade de ataque.

Magos Esqueletos

O Diablo 4 Necromancer pode convocar três tipos de Skeletal Mages: Shadow, Cold e Bone.

Sombra
Ainda não há informações sobre esta variante de lacaio.

Frio
Resfria e Congela os inimigos.

  • Upgrade 1: Cada vez que seus Cold Mages causam dano aos inimigos com seu ataque primário, você ganha duas Essências.
  • Upgrade 2: Inimigos que são congelados ou danificados enquanto congelados pelo ataque primário de seus Cold Mages ficam vulneráveis ​​por três segundos.
  • Sacrifício: Você causa 15% a mais de dano a inimigos Vulneráveis, mas não pode mais criar Magos Esqueletos

Bone
Ele usa seus ossos como projéteis, causando dano pesado por um custo de vida.

  • Upgrade 1: Reduza o custo de vida dos ataques de seus Bone Mages de 15% para 10%. Depois de estar vivo por 5 segundos, Bone Mages causa 40% a mais de dano.
  • Upgrade 2: Cada vez que um Bone Mage morre de seu próprio ataque, eles deixam para trás um cadáver e o fortificam em 2.188 de armadura.
  • Sacrifício: Seu dano de Overpower é aumentado em 30%, mas você não pode mais criar Skeletal Mages.
Diablo 4 Necromancer Class: O Diablo 4 Necromancer em pé no meio de um campo de batalha repleto de cadáveres, convocando três Shadow Mages esqueléticos.

golens

Aqui estão os três tipos de Golems que o Diablo 4 Necromancer pode convocar: Osso, Sangue e Ferro

Bone
Taunts inimigos em uma área ampla.

  • Upgrade 1: Cada vez que seu Bone Golem leva até 20% de sua vida máxima como dano, ele lança um cadáver.
  • Upgrade 2: Seu Bone Golem ganha 10% de vida máxima, e a quantidade de Espinhos que eles herdam de você aumenta de 30% para 50%.
  • Sacrifício: Você ganha 10% de aumento na Velocidade de Ataque, mas perde a habilidade de invocar um Golem.

Sangue:
Drena vida de inimigos próximos.

  • Upgrade 1: Seu Golem de Sangue absorve 15% do dano que você receberia.
  • Upgrade 2: Enquanto estiver saudável, seu Golem de Sangue ganha 25% de Redução de Dano e 25% de aumento de dano.
  • Sacrifício: Sua Vida máxima aumenta em 10%, mas você perde a habilidade de convocar um Golem.

Ferro
bate no chão e atordoa os inimigos.

  • Upgrade 1: Cada 5º ataque do Iron Golem causa uma onda de choque, causando 16,00% (3.288-4.019) de dano ao inimigo principal e aos inimigos atrás dele.
  • Atualização 2: o ataque de pancada do seu Golem de Ferro também torna os inimigos vulneráveis ​​por três segundos.
  • Sacrifício: Você causa 30% de aumento de Dano de Acerto Crítico, mas perde a habilidade de invocar um Golem.
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